Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2013-04) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
The Adventures of Alundra | |
Originaltitel | Alundra |
---|---|
År | 1997 |
Utvecklare | Matrix Software |
Utgivare | JP: SCEI NA: Working Designs EU: Psygnosis |
Genre | Actionäventyr |
Antal spelare | Singleplayer |
Format | Playstation Playstation 3 (PSN) |
Arbetslag | |
Regissör | Yasuhiro Ohori |
Producent | Takahiro Kaneko Hideaki Kikukawa Akira Sato |
Manusförfattare | Ichiro Tezuka |
Spelfigursdesign | Yoshitaka Tamaki |
Musik | Kohei Tanaka Kevin McClintock |
Spelserie | |
Uppföljare | Alundra 2 |
Distribution | |
Europa | 5 juni 1998 |
Japan | 11 april 1997 12 oktober 2010 (PSN) |
USA | 31 december 1997 10 oktober 2007 (PSN) |
Åldersrekommendation | |
ESRB | T |
The Adventures of Alundra (アランドラ Arandora?), känt som Alundra utanför Europa , är ett TV-spel utvecklat av Matrix Software för Playstation och gavs ut den 11 april 1997. Spelet fick god kritik för dess ovanliga berättelse och smidiga spelmekanik. Spelets huvudperson är en pojke vid namn Alundra, som har kraften att gå in i människors drömmar. Han är skeppsbruten nära byn Inoa och fortsätter vidare för att försöka hjälpa lokalbefolkningen, som är drabbad av en fruktansvärd förbannelse. Berättelsen blir stegvis dunklare och förvriden under spelets gång. En uppföljare till spelet, Alundra 2, släpptes i Europa den 30 juni 2000.